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組体操 (2007:イベント:くみたいそう) 合宿における男子(現役・OB共に)強制参加のイベント。花火をする際に行われる、様々な体勢で花火を持ち、皆を楽しませるためのパフォーマンス。近年は実行者が減っている。 例:肩車、ピラミッドなど。 関連項目:無双乱舞
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 天然色男 関羽の息子。 真面目でひたむきな性格で、物事に懸命に取り組み、 人に対しても常に真摯な態度で接する。 「花関索」として、民からの人気が高い。 また、無意識に女性の心をとらえることが多い。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E9%96%A2%E7%B4%A2 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/509 509名無し曰く、 (スフッ Sda2-USka [49.104.3.3])2019/06/04(火) 02 46 09.31ID zgzfGFpEd 【使用キャラ】関索 【レベル】100 【神器】DLC イスグレイプニル 【武器属性】風斬・吸生・神速・勇猛・進撃・堅甲・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】 10:51:11 15:12:93 6:51:36 【撃破数】3440 5145 1524 【動画】 https //www.youtube.com/watch?v=lXC17vvUoJs list=PLqZ4MXkXTCcaAZStnZvvVOLYZey3aHFHL 【立ち回り】 主力はC2EX、影技、各種神術、無双乱舞など。コンボ稼ぎ性能に優れたグレイプニル没収により、立ち回りが大幅に見直された。 基本は斬属性攻撃のC2EXがベース。N連を当てるのは1回でよく、恐らくだがチャージ攻撃は空振ってもEXに派生できる模様。 ただし属性判定があまりよろしくなく、感覚的には王異のC2EXと同じレベルで斬の抽選率が悪い。 このため通常神術→C1影技もほどほどに使う。コンボ稼ぎ性能こそ減衰しているが、イスグレイプニル通常神術は 気絶効果と1回の攻撃無効化効果があり、関索とはかなり相性がよい。気絶効果はC1影技へのトリガーとして使いやすく、 1回攻撃無効化は関索のC2EXを妨害から守って遂行に役立ててくれる。レイス複数などもイスグレイプニルの有無さえしっかり判別できれば、 魔法陣重ねがけにもイスグレ通常で無効化→またイスグレ通常使う→2回目の魔法陣も攻撃無効化でしっかりとダメージをカットできる。 総括すると安定感の非常に高いが攻撃性能が減衰したディフェンダーのような性能をしている。無双乱舞は合体神術稼ぎに使えるが、チャージ神術でいい場合もある。 ランクに関しては、ひとまずA+。火力はかなり落ちているが、防御性能はかなり高くどの局面も危なげを感じない。 魔法陣を複数重ねられても、落ち着いてイスグレ通常を貼り直せばダメージを無効化できるため、顕著な苦手敵はほぼ存在しないといっていい。 ただし処理能力の遅さは否めず、パワータイプではないため剛体補正もないので、S帯に入れるだけの力は存在しないと思われる。 感覚的には通常弁慶と比較的近いイメージ。全体スペックは向こうのほうが上だが対応力の高さはこちら優位
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 打算を知る男 飄々と、乱世を渡り歩いてきた策略家。 張繍に仕えているときに、曹操を破ったが、後に許され登用される。 計算高く的確な献策が得意で、自らの理想は語らない。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E8%B3%88%E3%82%AF 最強最弱談義スレ最終確定ランク:S- https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/333 333 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/16(火) 04 00 46.15 ID /i44lZ1P [2/4] 【使用キャラ】賈詡 【レベル】59 【武器属性】風斬・吸生・吸活・乱撃・伸長・進撃・収斂・勇猛 50+13 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】8 05 08 【撃破数】 1713 【立ち回り】 無双乱舞が超威力、かつある程度の集団の雑魚に撃てば合体ゲージがMAXになるというトンデモ性能 よって基本的な立ち回りは乱舞→合体→乱舞連発→合体→...の繰り返しとなる モンスターとエンカウントする直前で合体を吐く、もしくは無双ゲージをMAXにしておけばスムーズに立ち回れる レイスは部屋に入った瞬間に合体神術を吐き、接近して乱舞を2発叩きこめば危なげなく処理可能、当たりが良ければ1発で落とせる 対おでんもまず出会い頭に合体神術ぶっぱ→ゲージ消費なしの間に乱舞連発→残ったら覚醒乱舞、で安定してしまう どこかでオリジン相手に雫確保しておく必要はあるが モンスターを仕留めきれなかった場合や、レイス部屋の番人相手にゲージ使いたくない場合はC2→通常神術キャンセルがベターか、C3に化けるのを防ぐため神速は省いた 【総評】 ダーインがクソなら使わなければいいじゃない、を地で行ってしまった ある程度の立ち回りとゲージ管理が必要とはいえ、終始安定行動となるため評価Aは硬い 乱舞の威力に気付くまでは精々評価C-Dくらいだと思ってたんで、同様の立ち回りで大幅に評価見直しになるキャラもいるんじゃないかと https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/481 481 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/16(火) 23 17 30.92 ID /i44lZ1P [4/4] 立ち回り指摘受けたので再走して録画してみた ついでに煌武起用、吸活アウト 【使用キャラ】賈詡 【レベル】68 【武器属性】風斬・吸生・煌武・乱撃・伸長・進撃・収斂・勇猛 50+13 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】7 15 30 【撃破数】 1603 【立ち回り】 やってることは基本的には 333とほぼ同じ 吸活を省いたが、稼ぐべきは無双ゲージじゃなくて合体ゲージなので問題なかった 合体神術発動後の無双フリータイム中に、フルでなくともある程度合体を稼ぐように立ち回ればまず枯渇はしない また、煌武搭載したことで通常神術→C2の火力も飛躍的に上昇 門番なら運が良ければ1セットで処理可、モンスターも2セット程度 無双切らした場合でもリカバリーは余裕 特筆すべきはオーディン、合体神術→通常神術→無双だけで9割溶けました 【総評】 やはりAは硬い、張飛と比較してもレイス・オーディンを脳死処理可能なので1ランクは上かと 動画ではかなりガバプレイ目立つので、上手い人がやればもう少しタイム縮まりそう https //youtu.be/Pd4GiEXX0ZQ https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/126 126名無し曰く、 (スププ Sdff-B5KX [49.98.45.179])2019/01/15(火) 07 54 49.44ID FfzJe035d 【使用キャラ】賈詡 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・煌武・進撃・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】10:19:60 13:19:46 7:01:43 【撃破数】3645 4841 1632 【動画(再生リスト、3動画同梱)】https //www.youtube.com/watch?v=robhmIxC-LM list=PLqZ4MXkXTCcY5YZDvwm2E9DiipbFwQZlM 【立ち回り】 主力は無双乱舞、各種神術、C2EX。無双乱舞が威力、合体神術ゲージ稼ぎともに優秀で、1セットで大体ゲージが満タンになる。 通常神術を絡めると武将をワンパン可能であり、非常に強力。しかし過去の検証を参照にしたため吸活も恵酒も搭載していない。 多分搭載した方がいいと思う。チャージの主力はC2EX。挙動がやや特殊で掴み判定が成功しないと派生しない欠点があるが、 チャージ中は陸遜のC5EX同様に空中でありながらどうも鉄甲手判定があるようで、弓で妨害されたりしない嬉しい仕様。 モンスターは基本こっちで殴るべきだが、モーションが結構長いので巨大レイス相手だとやや怖さを感じることもあり、というか殴られた。 オーディンは煌武無双で倒しましょう。合体神術バフがあると確実。 ランクは1つ上がってA+。性能的には陸遜に結構似ている気がします。万能タイプの陸遜、威力特化の賈詡という感じ。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/241 241名無し曰く、 (ワッチョイ bde7-cNuk [180.1.186.216])2019/04/06(土) 12 41 46.50ID ThSsWYCj0 【使用キャラ】賈詡【レベル】100 【神器】通常 ダーインスレイヴ【騎乗馬】DLC スレイプニル 【ステージ(難易度)】激闘!三國vs戦国、滅びの運命、魔王・遠呂智、それぞれの絆(全て修羅) 【タイム】10 32 50 / 5 35 78 / 5 55 55 / 13 24 85 【撃破数】3,209 / 1,551 / 1,461 / 3,033 【武器属性】△怒涛・勇猛・進撃・猛襲・煌武・伸長・地撃(滅び:収斂)・神速 【武器属性_絆】猛襲・勇猛・伸長・進撃・煌武・恵酒・収斂・神速 【動画】https //youtu.be/uhXLkBBfsGw?list=PLHb3yrpgfkzpdDpmTTDKo9UP67tVyyQ50 【立ち回り】 C2EX等のチャージは強いのですが、N1のリーチが短いために出しづらいこともあり、 鍾会と同じく騎乗N連と無双メインの構成に。 伸長がないと武将を嵌めにくいのと、一旦バックしてから無双を撃つ仕様のため、 リーチ増強のために伸長が外せず、枠が不足して激闘でも吸生を外しました。 推奨はできませんが、難易度修羅なら吸生なしでも回れます。 激闘 無双武将:通常神術→無双等、モンスター:通常神術→騎乗N連、通常N連 巨大レイス:通常神術→合体神術→無双 オーディン:通常神術→合体神術→無双 グリフィン5体:通常神術→合体神術→無双 それぞれの絆:合体神術→無双、騎乗N連他 振りの速い騎乗N連はモンスターにも武将にも強く、かなりの速度で倒せます。 吸生なしの激闘も手早く回れるので、返って安定を確保できました。 騎乗で動き回ることが多いためか、地上戦よりも被弾は減る印象です。 無双は発射後の硬直が比較的長く、弓兵等に狙われやすいのは難点ですが、 威力が強烈で範囲もあって方向転換もある程度は可能なためかなり使いやすく、 巨大レイスやグリフィン5体も問題にしません。 パワー型の無双武将には、できるだけ無双を使った方が安全で、 リーチの長いオーディン等には分身に隙を作ってもらった方がより安全です。 絆は鍾会よりも苦手だろうと思っていたのですが、騎乗N連は人間相手に強いため、 敵集団にむやみに突っ込まなければ、猛襲装備のままでも鍾会より気楽でした。 枠が不足して怒涛を抜きましたが、特に問題なかったです。 【総評】 鍾会と同様かなり個性の強いキャラですが、概ねバランスの良い鍾会と比べると、 強みと弱みがよりはっきりしている分、立ち回りは返って安定しやすいです。 N連やチャージ、対モンスター戦は鍾会に分がありますが、無双の威力や汎用性、 対武将戦での安定性等は賈詡の方が上で、総合では鍾会と遜色ないと考えます。 怒涛がない場合は、斬系や乱撃等を入れることで攻撃力低下はカバー可能で、 滅びや魔王も使用感はほとんど変わりません。 激闘はタイムが2、3分遅くなりますが、合体神術・煌武バフのおかげもあり、 猛襲、斬なし、吸生なしの構成でも十分回れるため、 怒涛なしでは鍾会よりもやや上、A+~S-の間ぐらいの評価です。 同じ神器でランクSの司馬懿や賈充等と比べると安定性では及ばないものの、 鍾会と概ね同種の戦法で、ほぼ同じかやや上のパフォーマンスを発揮できるので、 ランクは鍾会と同じくS-が順当かなと考えます。 ただ、こちらも鍾会と同様、好みや戦法等で印象がかなり変わるキャラなので、 鍾会共々確定までに上下するかも知れませんが、ひとまず1つ上がってS-でお願いします。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/257 257名無し曰く、 (スププ Sd03-gJYt [49.98.45.219])2019/04/07(日) 22 57 53.93ID nKyPER5Od 【使用キャラ】賈詡 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・吸活・煌武・進撃・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】10:14:73 12:33:86 6:06:80 【撃破数】3494 4861 1516 【動画】 https //www.youtube.com/watch?v=1_TrxfizbJk list=PLqZ4MXkXTCcbo-YcnX9HWzhMzwPsyfqoM 【立ち回り】 基本はC2EX、無双乱舞、騎乗N、各種神術。 鍾会同様にこちらも無双乱舞は非常に強力。攻撃範囲や当てやすさまで考えるなら鍾会を上回るか。 言わずもがなほぼ一発で合体神術ゲージが満タンになり、無双→合体ループも比較的用意。 ただ、主力斬属性チャージ技に結構癖があり、途中でキャンセルできないこともあってとっさの対応力に劣る印象。 モーションや攻撃範囲も鍾会ほど素直じゃないため、リカバリー要素では鍾会より下と思われる。 騎乗Nは怒涛ブーストがかかっている時はモンスター狩りに非常に役立つ。前検証者は吸生を切っているみたいだが、 騎乗Nでモンスター殴る前に分身煌武を発動すれば問題なく騎乗Nで殴り溶かせる。 ただ滅びのような怒涛ブーストがかかっていない場面ではあまり使えないかもしれない。それならC2EX使えばいいけど。 オーディンは合体からの無双連打で処理可能。分身展開すればさらに盤石。 ランクは現状のS-でいいだろう。全体的に鍾会と似た運用が可能。どちらかといえばリカバリーしやすいのが鍾会、使ってて楽しやすいのは賈詡
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ウラガンキン 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭(破壊前) 19 0 40 5 20 30 250 頭(破壊後) 55 0 20 15 30 35 首 25 0 20 0 10 15 200 背中 22 0 15 0 10 15 500 腹部 55 0 30 5 15 30 前足 25 0 15 0 10 15 200 後足 25 0 15 0 10 15 260 尻尾 35 0 25 0 10 20 300 尾先 22 0 35 5 15 25 当ゲームのメインである炭鉱生活に登場する火山の見回り主任。 時折、ミニゲームと称して彼に暴行を加える者もいる。なんとも無礼極まりない。 図体は大きいが、ローリング以外の動きはそこそこのスローテンポ。 ローリングに注意しつつ、弱点である腹部に張り付いて攻撃しよう。接近していれば転がる頻度は減る。 薙ぎ払うように尻尾を振り回してくる攻撃のことを考えると、右側や足の後ろに張り付くのがいい。 顎は早期に破壊しておくと、攻撃を弾かれて事故る心配がなくなる。罠や爆弾、弾かれ無効の乱舞を駆使しよう。 睡眠ガスや火炎ガスは注意していないと回避が間に合わない。 特に、股の間にいると足に引っかかって外に抜けられない時がある。 ガス噴出中はぎりぎり顎に乱舞が当たるので余裕があればいってみよう。 お得意の顎スタンプは足に張り付いていればほとんど当たらない。 ただ予備動作が大きい単発スタンプは範囲が広く、振動判定もあるので気をつけること。 一番気を付けなければならないのはタックルで、判定が長いので回避性能なしでのフレーム回避は厳しい。(不可能?) 頭側に逃げるのが吉か。 火山のエリア6での限定攻撃、広範囲ローリングはエリア入口付近が安全地帯。 その間は武器を研いだり、薬を飲み直すのにあてるといい。ただし、攻撃終了後に追いかけるのが若干面倒だったり。 なお、あまり話題には上がらないが実は毒がかなり効きやすい。 余裕があれば、埃のかぶったヴェノムウィングを天日干しがてら使ってみよう。 相性の良い武器 ホーリーセーバー ドロスドロス ウンディーネ 名前 コメント
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【ローグ系上級クラス】 ローグ→シーフ→アスラ 【アビリティ】 力仕事 【パラメータ上昇値】 HP×4 力×0.2 敏捷×0.3 知覚×0.1 【装備可能重量】 武器:重 防具:中 盾:軽 【習得スキル】 2:ロックジョイント(未) 4:ダウンバスター(未) 6:ダブルクラッシュ(未) 8:斧見切り 10:無双乱舞(未)
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【登録タグ Silver Forest Silver Forest 2006-2012 BESTⅠ そ アキ 曲 東方妖々夢 ~ Ancient Temple】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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登録日:2011/04/14(木) 18 19 38 更新日:2023/12/30 Sat 21 36 18NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 #37858; お仕置きよ げんきっき クーデレ スパッツ ポニテ ローソンコス 三國無双 伊藤かな恵 俺らの股間もOh!元気 司馬昭の嫁 巨乳 愛のある項目 晋 無双シリーズ 王元姫 環境依存文字 立て主の嫉妬溢れる項目 金髪 魏 ヒョウ 戦の真実を見抜く、 それが私の役目 (画像跡) 真三國無双6から参戦。 CV 伊藤かな恵 魏の重臣王粛の娘。 幼い頃から賢く、胆力があり、「男なりせば」と周囲から嘆息された。 礼儀正しく、弱者にも優しいが、身内と判断した人間には遠慮なく本音を語る。 武器はヒョウという投げナイフの様な武器。同作では他に祝融が同じ武器を使う。 【性能】 武器のヒョウは攻撃速度が非常に速いため、モーションに隙は少ない。さらに攻撃範囲が前方扇状に広がり敵を貫通するため、複数の敵の体力をガリガリ削っていくことができる。 その代わり威力が小さく、通常攻撃は敵を仰け反らせることも吹き飛ばす事も出来ない。チャージ攻撃に繋げようにも、途中で反撃されてコンボ中断とかは良くあること。 空中に跳び上がってから周囲全方位に気を纏ったヒョウを投げつけるEX攻撃は優秀。使いやすいC3から派生するため中断がされにくく、集団に囲まれた際には一気に周りの敵を一掃できるのも魅力。 しかし意外と攻撃範囲に穴があるため、油断すると攻撃を受けなかった敵から返り討ちにされる事もあるので注意。 素早さに関しては成長すれば全中最速になるので、素早さ要求の武器殆どに対応し華麗に戦場を駆け抜ける事も可能。 無双乱舞1 「お仕置きよ」 両手に武器を構え、前方の広範囲に連続射出する。 攻撃範囲の広さと、当て方によっては30ヒットも狙える連続攻撃なため、対武将戦でも雑魚の掃討でも何でもござれの高性能技。 ただし敵との距離が離れすぎていたりすると全てガードされる事もあるので、対武将戦では比較的至近距離から発動したほうが強い威力が狙える。 発売前のPVやテレビCMでも彼女のこの無双乱舞シーンが多く取り上げられている。 また、乱舞終了直前には背面に仰け反ってヒョウを投げつけるため、その際にカメラ視点を調整すれば多くの紳士たちが、色々なところを熱くする光景が見られるだろう。 無双乱舞2 「覚悟することね」 空中に跳び上がっている時に乱舞を使うことで発動。 上記のセリフと共に火炎を纏った回し蹴りを放ちつつ、空中から落下する。 攻撃範囲はやや狭いが、威力は乱舞1よりも高い。 敵武将から攻撃を受け、打ち上げられた際のカウンターとしても使える。 無双6新規参戦のでもかなりの人気を得て、公式サイトなどで発表された王元姫の姿(最早大陸の人間とかって設定を無視したような西洋風の容姿やけしからん胸を強調した衣装)や中の人で無双6購入を決めたプレイヤーは少なくないだろう。 上記のように人気なだけあってゲーム内でもかなり優遇されている。 今作で新たにできた新勢力晋唯一の女性で、紅一点というべき存在。(というか彼女がいなければ晋は高笑いの軍師とその父によく似た長男とDQNな次男、ガチガチの堅物に病弱武将に英才教育にスネークというまさに誰得な勢力になる) さらに性格はクーデレで、中身はドSという今までの無双女性になかったタイプと中の人の人気で、三國無双内における他の女性たちの地位を根底から揺るがしたといっても過言ではない。 ちなみに身長は結構低く、公式で160cmとなっている二喬姉妹とほぼ同じ。だがそこがいい! そして彼女の人気と知名度が一気に上がったと思われる要因が一つある。 それは無双6の販売店舗別特典として、ローソン購入者限定で配られたDLコンテンツ王元姫ローソンコスチュームである。 なんとあのローソンの制服が王元姫の衣装としてゲーム内に登場する特典なのである。 当然衣装なので、ゲーム中で着せ替えることが可能。その場合、コンビニの制服姿で敵兵をなぎ倒していく王元姫の姿が見れるが、その光景はまさにシュール……。もはや時代設定とかKOEIはゴミ箱に捨ててしまったようである。だがそれもいい! ゲーム内ではシナリオ・クロニクル両モードに登場。 シナリオモードでは彼女を操作できるのは一回だけと少ないが、後の夫である司馬昭絡みでムービーに出たり、味方武将として参戦したりしている。 また司馬昭を始め、父や兄など司馬一族との絡みも多く、その多くが彼女と司馬昭に関係する話題だったりする。……司馬昭はちょっと死んでみたらいいと思うんだ。 クロニクルでは、列伝が二つ用意されている。 そしてクロニクルではステージでの敵味方が特定のキャラを除いて全てランダムになるため、時には司馬昭や司馬懿たちと敵対する事もある。 その際にも専用の会話が用意されているのだが、プレイヤーが司馬昭の状態で敵として現れた王元姫を倒すと…… 「私相手に本気を出せとは言っていない!……もう部屋にはこないでほしいものね」 という会話が流れる。爆破だ! ……申し訳ない。少し熱くなりすぎた。 ちなみに史実の彼女も聡明な人物で、後に司馬昭の妻となっているのだが、その際に産んだ子供の数は三國無双女性キャラの中でも断トツのトップだったりする。 ……本当にもう、司馬昭は木端微塵に吹き飛べばいいと思う。 2011年7月に行われた、公式の真三国無双6のキャラクター人気投票にて堂々の第1位に輝いた。 他の女性キャラは、次ぐ貂蝉が14位で、TOP10入りを果たしたのは王元姫のみとなった。 さらにその人気ぶりに便乗して、DLCや予約特典で限定衣装を多く作られている。 6のDLCでは他の無双キャラと同じく学生服風の衣装。 PSP版の無双6specialでは、白色と黒色の元姫限定衣装。 6猛将伝の予約販売では、またしてもローソンから限定衣装、元姫の浴衣コスチュームが配布される。 以下、全く夢のないネタバレ(反転) 正史では、無双6の晋ストーリーモード開始時期には既に司馬昭に嫁いでおり、更には嫡男である司馬炎を出産済みである。ついでにいえばその後、司馬定国・司馬攸・司馬兆・司馬広徳・京兆長公主らを産む まあ無双の女性キャラは大半が彼氏か婿持ちといえばそれまでだが。 子上殿、聞いてる? 怠ける気がないなら 追記・修正して △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ネタバレ部分…なぜにそれだけで夢がないとなるw -- 名無しさん (2016-02-03 18 41 41) 俺らの股間もOh!元気くっそわろた -- 名無しさん (2016-02-03 18 54 41) 六人以上子供がいる女性武将ってこの人くらいなんだよな -- 名無しさん (2016-02-03 22 00 29) 股間もOh!元気wwwwwww -- 名無しさん (2016-02-24 22 18 14) 史実だと仲悪かったりする中で、本当に仲睦まじい感じだったらしいね。 -- 名無しさん (2016-03-10 22 50 28) 実は鍾会より8歳も年上なんだよね・・・。 -- 名無しさん (2016-03-10 22 55 30) タイトルにある(無双6)の6消しちまわね? 7出てから時間も経ったし -- 名無しさん (2016-03-10 22 59 08) ネタバレ部分 逆だろ…それなのにあの身体なんだぜ -- 名無しさん (2016-05-24 11 26 49) ヒョウは雑魚や低難易度には異様に強い反面、高難易度や敵将が滅法苦手と言う尖った武器だが、武器を二つ持てる(三國6,7)or3人チームを組む(orochi2)おかげであまり問題にならないのは幸い。 -- 名無しさん (2016-11-09 21 11 17) 逆に考えるんだ。『子沢山なら、俺らの子供も産んでもいいじゃない』って。 -- 名無しさん (2017-06-15 11 18 53) 晋の良心 -- 名無しさん (2017-06-17 22 28 03) 名前 コメント
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凄腕 武器スロットなし ランゴUヘルム 53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 神足珠 金色ノ羽織・魁 135 ●● 剛力珠, 剛力珠 ミラバルカンクロウ 67 ●●● 報珠, 音無珠G ヒプノRフォールド 120 ●● 神足珠, 神足珠 リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠, 神足珠, 達人珠 防御値 486 スロット ●13○0 火 +2 水 +6 雷 +6 氷 +2 龍 +12 攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 幸運, 砥石使用高速化
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龐徳「それがしの双戟、受けて頂こう」 双戟 種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 究極強化の効果 双戟(ソウゲキ) 45(5) 47(6) 33(1) 180(2) 120(3) 95 140 破竹(ハチク) 攻撃力が3倍になる 武器ランク 武器名 説明 1 双戟 2 双戟・改 3 頑双戟 4 抜山蓋世 5 驚天動地? 6 ???? N1 N2 N3 N4 N5 N6 evo N3~N6の攻撃動作。スーパーアーマー付き。 J JC 空中で前転しながら下の敵に斬り付ける。早いタイミングから当たり判定がある為、当てやすい。 D 短距離を横回転しながら駆け抜ける高範囲攻撃。使いやすい。 C1 突…前方への地割れ攻撃。威力は低い。 砕…前方宙返りしつつ戟を振り回す。吹き飛ばし効果。 盾…溜め→Xの字に斬りつける。気絶効果。スーパーアーマー付き。 陣…小ジャンプ溜め→C5と同性能の中範囲攻撃。溜めがあるので、単体で見るとC5の方が優秀。SA付き。 C2 斬り上げ攻撃。所作が遅い。 C3 左右交互に縦斬りを繰り返す(後方にも当たる)。フィニッシュは横に振り払う。気絶効果。SA付き。 C4 横一回転の薙ぎ払い。広い攻撃範囲と長いリーチのお蔭で敵を一掃出来る。 C5 武器を地面に叩きつけ、衝撃波による中範囲攻撃。 C6 突…前方への地割れ攻撃。 砕…前方宙返りしつつ戟を振り回す。吹き飛ばし効果。 盾…小さい溜め→Xの字に斬りつける。気絶効果。スーパーアーマー付き? 陣…小ジャンプ溜め→C5と同性能の中範囲攻撃。C1よりは隙が少ないのでC5とほぼ同性能?SA付き 衛…前方180度に地割れ攻撃。攻撃に当たった敵が食らうまでの反応が一瞬遅い 覇…2回転しながら周囲を斬り付ける。範囲は広いが移動不可なのと最後にポーズを構えるので連続では出しづらい。SA付き。 乱舞 前方180度を、挟み込むようにひたすら斬りつける。威力はかなり高く、当てやすい。 真乱舞 通常の乱舞+全方位への衝撃波。 無双武将では龐徳が使用している武器。 全体的に攻撃の出はかなり遅め。足も遅く、また攻撃スロットが5、破壊が6、ということで 強化にもかなり時間がかかったりと、欠点の多い武器なので、あまり使われていません。 長所としては、究極強化が強力、無双乱舞が高性能である、といった感じです。 特に無双乱舞に関しては、恐らく全武器の中でも1、2を争う性能ではないかと思われます。 名前 コメント
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